Детективное дело с портретами подозреваемых и лупой

Шесть дел в одном городе

НУАР.
У каждого
есть секрет.

Сдвигайте город, сопоставляйте улики и найдите человека за чужим лицом.

2–9 игроков15–60 минутГолос и вебки
Выбрать дело →

Начните с дуэли. Соберите агентство.

Какое дело откроем?

Ваше дело

Создать комнату

Бандит и инспектор. Бандит: устранить инспектора или 14 жителей. Инспектор: обвинить настоящего бандита.

Вас уже ждут

Войти по коду

Откройте город, затем выберите имя и сядьте за стол. Аккаунт не нужен.

Стример может играть или быть организатором. Для OBS есть отдельное табло без секретов. Комнаты живут до перезапуска локального сервера.

В городе нет случайных лиц

Поймите поле. Раскройте человека.

01

Ваше лицо — секрет

Публичная роль говорит, что вы умеете. Тайный портрет показывает, где вы находитесь. Его видите вы и, в отдельных командных режимах, ваши союзники.

02

Город движется

Сдвигайте целый ряд по кругу. Соседи — восемь клеток вокруг, включая диагонали. Между краями поля соседства нет. Сразу отменять предыдущий сдвиг нельзя.

03

Улики говорят правду

Допросы проверяет система. Смотрите, кто оказался рядом, и запоминайте сдвиги. Невиновность — публичная отметка, а пустая рука или неудачное обвинение тоже дают информацию.

Бандит и инспектор2 игроков

Бандит: устранить инспектора или 14 жителей. Инспектор: обвинить настоящего бандита.

Бандит начинает с обязательного убийства. Инспектор затем выбирает одну личность из четырёх, оставляя три доказательства. Оправдание раскрывает невиновного и проверяет соседство бандита. Убийство невиновного проверяет соседство инспектора.

Убийца и сыщик2 игроков

Убийца: выполнить список жертв или лишить сыщика всех личностей. Сыщик: обличить убийцу.

Четыре жертвы открываются по одной. У сыщика три карты: одна личность и две запасные. Успешный побег убийцы добавляет цель в конец списка. Ошибочное обвинение возвращает одну закрытую цель под колоду. Оправдание доступно и при пустой колоде, пока есть карта руки.

Шпионские игры3 / 4 / 5 / 6 / 8 / 9 игроков

3 игрока: 4 трофея. 4–5: 3. Команды по двое: 3 общих. Команды по трое: 4 общих.

У каждого есть личность. Ловите соседей и допрашивайте цель: система назовёт всех на ней и по соседству. Пойманный шпион получает новую личность. При 6 и 8 игроках команды по двое, при 9 — по трое; ходят вперемежку. Личности товарищей здесь не показываются автоматически.

Виртуоз и полиция2 игроков

Виртуоз: собрать все 25 сокровищ. Полиция: поймать активную личность вора.

Виртуоз крадёт у себя или соседей и свободно выбирает одну из трёх масок. Начальник полиции управляет тайной личностью и двумя открытыми офицерами. Присяга меняет одного офицера и даёт вору бесплатное сокровище из любой клетки.

ФБР против мафии6 / 8 игроков

6 игроков: ФБР нужны 4 ареста, мафии 18 убийств. 8 игроков: 5 арестов и 25 убийств.

Ходы чередуются между командами. Подрывник строит цепь бомб, маньяк оставляет угрозы, оперативник ставит защиту и может прервать убийство. Все агенты обезвреживают соседние бомбы и угрозы. Устранение агента даёт два убийства; удар по своему мафиози даёт арест ФБР. При 8 игроках добавляются снайпер и криминалист.

Ограбление века5 / 6 / 7 игроков

Воры: вскрыть четыре хранилища. Безопасность: поймать вора после исчерпания запаса ролей.

Хранилища находятся в углах, доступны из зон 3×3. Каждый вор держит один жетон, три жетона открывают сейф. В начале следующего хода жетон возвращается, кроме способностей медвежатников. Заметное действие сразу передаёт ход безопасности, скрытые — после круга. У безопасности четыре открытых офицера, тайная личность и досмотр 4×4.

Все разговоры слышны участникам. Табло для OBS показывает только общую информацию. Таймер завершает обязательный выбор или делает допустимый сдвиг; хост может поставить партию на паузу. Если не осталось живых новых личностей или допустимых действий, онлайн-партия завершится ничьей. Портреты и имена этой версии созданы отдельно.