Выживший смотрит на руины города в Пустоши

FALLOUT · НАСТОЛЬНАЯ ИГРА · ОНЛАЙН

Мир закончился.
Ваша история начинается.

Исследуйте Пустошь. Выживайте в боях V.A.T.S.
И решите, на чьей вы стороне.

1–4 игрока5 выживших4 сценарияГолос и вебкиБез регистрации
Как играть ↓

НОВАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ

Создать комнату

Позовите друзей или зрителей. Система ведёт очередь, бросает кубики и двигает врагов. Можно отправиться в Пустошь и одному.

ВАС УЖЕ ЖДУТ

Войти по коду

Регистрация не нужна. Только код комнаты, имя спросят внутри.

Готово к трансляции.

Голос и камеры включаются в комнате по желанию. Для OBS есть отдельное табло с картой и боями, где тайные замыслы скрыты. Партия сохраняется после каждого хода, вернуться можно по той же ссылке.

ДЛЯ СТРИМА И КОМПАНИИ

Кто ты в эфире?

СТРИМЕР

Хозяин комнаты

Создаёт комнату, выбирает сценарий и раздаёт код. Может играть сам или только вести партию. Пауза, новая партия и места в лобби тоже у него.

1–4 ИГРОКА

Выживший за столом

Входит по коду без регистрации, выбирает героя и получает тайный замысел. Подсказчик ведёт по ходу, руку и рюкзак видно внизу экрана.

ЭФИР

Зритель и табло

Смотрит партию по той же ссылке или на табло OBS 1920×1080. Видны карта, враги, бои и задания. Тайные замыслы скрыты.

ТУМАН ВОЙНЫ

За каждым поворотом

Разведка открывает фрагменты карты: поселения, убежища, радиацию и логова врагов.

V.A.T.S.

Каждый бой это риск

Три кубика решают, попадёте ли вы в уязвимое место и сколько ударов получите в ответ.

ТАЙНЫЕ ЗАМЫСЛЫ

Свои цели у каждого

Вместе за одним столом, но влияние копит каждый сам. Группировки тем временем набирают силу.

ПЯТЬ ПУТЕЙ ЗА ОДНОЙ ДВЕРЬЮ

Кем вы станете?

Героя выбирают в комнате. У каждого своя стартовая вещь, свой навык S.P.E.C.I.A.L. и своя особенность.

ПОЛЕВОЕ РУКОВОДСТВО

Как выжить в Пустоши

Каждый играет за своего выжившего. Вы вместе бродите по одной карте, но у каждого свои тайные замыслы. Сервер ведёт очередь, бросает кубики, двигает врагов и не даёт сделать недопустимый ход.

01 / ЦЕЛЬ

Влияние решает всё

Тайные замыслы приносят влияние: каждый даёт 1 очко и бонус за своё условие (разведка, крышки, навыки, задания, убийства или перевес своей группировки). Для победы нужно 12 минус число игроков: 11 одному, 10 вдвоём, 9 втроём, 8 вчетвером. Побеждают сразу, как только влияние набрано. Держать можно не больше четырёх замыслов.

02 / ХОД

Два действия

В свой ход у выжившего два действия. Варианты: движение (2 очка перемещения), разведка соседнего закрытого фрагмента, бой, встреча на значке сектора, задание, привал или пропуск. Действия можно повторять, кроме встречи: её разыгрывают только раз за ход, даже на другом значке. Неистраченное не переносится.

03 / КАРТА

Сектора и туман

Лагерь разделён на четыре сектора, остальные фрагменты по одному сектору. Шаг в соседний открытый сектор стоит 1 очко, пересечённая местность 2. Радиоактивный сектор даёт 1 рад при входе. Если в секторе агрессивный враг, он сразу начинает бой.

04 / V.A.T.S.

Бой и проверки

Сервер бросает три кубика. В бою кубик, на котором есть уязвимая часть тела врага, даёт одно попадание. Нужно набрать уровень врага, броня врага поднимает порог на 1. Значки на кубиках бьют по вам: урон равен значкам минус ваша броня, умноженным на уровень врага. Дальнобойное оружие бьёт в соседний сектор, и такой выстрел по врагу без дальнего боя даёт +1 попадание.

В проверке значки считаются успехами, нужно набрать порог. Каждая совпавшая буква S.P.E.C.I.A.L. на оружии или в проверке даёт переброс выбранных кубиков.

05 / ВЫЖИВАНИЕ

Здоровье против радиации

Если здоровье опускается до уровня радиации, выживший погибает: теряет рюкзак, сохраняет экипировку и возвращается в выбранный сектор лагеря. Здоровье восстанавливается, радиация остаётся. Когда радиация достигает максимума здоровья, выживший выбывает навсегда.

Привал невозможен рядом с враждебным врагом. Он лечит 3, подготавливает повёрнутые карты (спутник может уйти, если его условие не выполнено), даёт «Бодрый» и позволяет обменяться с выжившим в своём или соседнем секторе.

06 / СНАРЯЖЕНИЕ

Рюкзак и уровни

В рюкзаке три карты, экипировка (оружие, броня, спутник) считается отдельно. Новую находку можно надеть сразу, а обычная переэкипировка доступна в начале хода и на привале. Два хлама меняются на любую карту рынка или сброса.

Порог нового уровня равен числу ваших букв S.P.E.C.I.A.L. плюс один. Новая буква даёт перебросы, повторная превращается в преимущество, которое можно применить один раз.

07 / КОНЕЦ РАУНДА

Пустошь отвечает

Когда все сходили, открывается карта замысла: указанные на ней враги идут к ближайшему выжившему и нападают, затем просыпаются спящие враги этого вида. Когда колода замыслов кончается, могущество обеих группировок растёт на 1, а очередь первого игрока сдвигается.

08 / ФИНАЛ

Шкала группировок

Задания, встречи и ваши решения двигают шкалы двух группировок сценария. Если одна из них дойдёт до предела, партия кончается. Победа достаётся только тем, кто к этому моменту набрал нужное влияние. Объявленная верность делает бойцов группировки союзниками: они вас не атакуют, а вы их.

Рынок, обмен и тайное

Торговля открывается встречами: купить можно за крышки, спутника завербовать без оплаты при выполненном условии, продать за цену минус одну крышку. Обмен предлагают на привале, получатель принимает или отказывается, автор может отозвать предложение.

Рюкзаки и экипировка открыты всем. Замыслы и влияние видит только владелец, объявленная верность открыта. Экран OBS показывает только публичное состояние.

Что адаптировано

Пять выживших, базовые действия, S.P.E.C.I.A.L., бой V.A.T.S., группировки и тайные замыслы по базовым правилам. Сценарии, встречи, задания, часть предметов и профилей врагов, геометрия карты и распределение граней кубика адаптированы для онлайн-версии.

RASTYTOOLSОнлайн-адаптация настольной игры Fallout. Сценарии, встречи и часть карт адаптированы, иллюстрации собственные.Другие игры ↗

Как начать партию

  1. Впишите своё имя и создайте комнату.
  2. Отправьте друзьям код комнаты или ссылку на неё.
  3. Для эфира скопируйте в комнате ссылку для OBS и добавьте её источником «Браузер».

Fallout

Частые вопросы

Сколько человек может играть?

От 1 до 4 игроков.

Нужно ли регистрироваться игрокам и зрителям?

Нет. Ведущий создаёт комнату, игроки входят по коду или по ссылке и вписывают только имя. Зрители смотрят партию на стриме, им ничего делать не нужно.

Как вывести табло игры в OBS?

Ведущий копирует ссылку для OBS в комнате партии, у каждой партии она своя (адрес вида rastytools.com/fallout/obs/КОД). В OBS добавьте источник «Браузер», вставьте ссылку и поставьте размер 1920×1080. На табло виден общий стол, а личные карты и тайные роли игроков туда не попадают. Подробно про OBS

Можно ли играть с друзьями без стрима?

Да. Стрим не нужен: отправьте друзьям ссылку на комнату или код, играть можно в браузере на компьютере или телефоне. Голос и вебка есть прямо в комнате.

Сколько длится партия?

Пока кто-то не наберёт нужное влияние: одному 11 очков, вдвоём 10, втроём 9, вчетвером 8. Победа засчитывается сразу.

Это бесплатно?

Да. Все игры на RASTYTOOLS бесплатные, платных тарифов сейчас нет.

Подойдёт для стрима на YouTube или Kick?

Да. Табло это обычная страница в OBS, и ей не важно, куда идёт стрим. Для самой партии чат-бот не нужен, игроки заходят по коду.