Хозяин комнаты
Создаёт комнату, выбирает дело и раздаёт код. Может расследовать сам или только вести эфир. Пауза и возврат в лобби тоже у него.
МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ · КООПЕРАТИВНЫЙ ДЕТЕКТИВ · ОНЛАЙН
Осматривайте сцены, допрашивайте свидетелей
и докажите версию всей командой.
НОВАЯ КОМНАТА
Введите имя и выберите дело. Система ведёт расследование, проверяет правила и считает баллы.
ЕСТЬ ПРИГЛАШЕНИЕ?
Вставьте код или ссылку на комнату. Имя спросят внутри, регистрация не нужна.

Откройте ту же ссылку и введите прежнее имя: место вернётся вместе с уликами и журналом. Дело сохраняется после каждого хода.
ДЛЯ СТРИМА И КОМПАНИИ
Создаёт комнату, выбирает дело и раздаёт код. Может расследовать сам или только вести эфир. Пауза и возврат в лобби тоже у него.
Входит по коду без регистрации. Едет по адресам, описывает сцену, допрашивает свидетелей и звонит экспертам вместе со всеми.
Смотрит по той же ссылке или на табло OBS. Видны карта, улики и журнал. Сцену осмотра видит только осматривающий, ответы скрыты до отчёта.
АРХИВ РАССЛЕДОВАНИЙ
Открываем архив дел…
Команда едет по известному адресу. 20 игровых минут.
Один видит сцену 40 секунд и описывает, остальные выбирают категории предметов.
Собеседник и карточка человека или улики дают вопрос. 5 минут.
Судмедэксперт, лаборант, IT-эксперт и криминолог разбирают находки.
В Скотленд-Ярде четыре вопроса. Точность и скорость дают до 100 баллов.
ПРАВИЛА РАССЛЕДОВАНИЯ
Кооперативная игра на 1–4 детективов. Вся команда действует сообща: ездит по Лондону, осматривает места преступлений, допрашивает людей и звонит экспертам. Когда версия готова, команда возвращается в Скотленд-Ярд и отвечает на вопросы отчёта. Итог зависит от точности ответов и от того, сколько игрового времени ушло.
На карте видны только известные районы. Поездка переносит всю команду и стоит 20 игровых минут. Новые адреса и люди появляются, только когда о них прямо говорят материалы дела. Поездка во время разговора завершает его.
В районе с местом преступления нажмите «Осмотреть сцену». Тот, кто нажал, 40 реальных секунд видит сцену и описывает её. Остальные по описанию выбирают категории предметов. Когда время вышло, осмотр можно повторить, в том числе другим детективом, за 5 игровых минут. В одиночку категории выбираются после осмотра.
Проверка категории стоит 5 минут. Если предметы этого типа связаны с делом, улика ложится на общий стол. Если нет, система так и скажет, а карточка не добавится. Повторная проверка не создаёт дубликат, прежний результат можно прочитать бесплатно.
Выберите человека в текущем районе (5 минут), затем нажмите карточку другого человека или улики: это вопрос, ещё 5 минут. Спрашивать о районах нельзя. «Завершить разговор» бесплатно. Люди могут уходить в другие районы с течением времени.
Эксперты на связи из любого района, звонок стоит 5 минут. Судмедэксперт отвечает о причине смерти и биологических следах, лаборант о материалах и отпечатках, IT-эксперт о телефонах и записях, психолог-криминолог о мотивах и людях. Для анализа нужна найденная улика.
Вернитесь в Скотленд-Ярд и откройте итоговый отчёт. Ответы общие, менять их может любой детектив. Отправка отчёта закрывает дело и открывает полный разбор с доказательствами по каждому вопросу.
Время течёт только от действий: поездка 20 минут, разговор, вопрос, звонок эксперту, проверка категории, осмотр и сюжетная зацепка по 5 минут. Чтение журнала, карточек и блокнота бесплатно. Реальный таймер идёт только во время осмотра, хозяин комнаты может поставить дело на паузу.
За верные ответы до 80 баллов (по 20 за каждый из четырёх). За скорость: отчёт до 150 игровых минут даёт 20 баллов, до 210 даёт 15, до 300 даёт 10, до 420 даёт 5. Каждая сюжетная зацепка снимает 3 балла. Жёсткого лимита времени нет.
В настольной игре ходы делаются сканированием QR-кодов в приложении. Здесь то же самое делается кнопками, а ведёт дело сервер сайта. Дела написаны специально для сайта, сюжетов и диалогов приложения оригинала здесь нет. Каждое дело самостоятельное, связанных эпизодов нет.
Сцена осмотра показана двумерной иллюстрацией с масштабом и перетаскиванием вместо панорамы на 360° и режима очков 3D. Карт особых предметов нет: всё, что связано с делом, попадает на общий стол улик. В отчёте ответы выбираются из вариантов, а не сканированием подтверждающих карт.
Формула баллов и сюжетные зацепки придуманы для сайта, в правилах настольной игры их нет. В оригинале планшеты экспертов раздают игрокам, здесь любой детектив звонит любому эксперту. Специализации в лобби только оформление, бонусов они не дают. На общем столе до 24 заметок и до 40 связей между карточками.
Дело сохраняется после каждого принятого хода и хранится до 30 дней. Если вкладка закрылась или браузер забыл место, откройте ссылку комнаты и войдите под тем же именем: место вернётся со всеми материалами, пока под этим именем никто не играет. Хозяин комнаты возвращается по своей ссылке из того же браузера. Наблюдатели видят карту, улики и журнал, но не сцену осмотра. Ответы и разбор открываются всем только после отчёта.
Микрофон и камера включаются по желанию. Табло для OBS открывается по отдельной ссылке и не даёт управлять игрой.
Место преступления
От 1 до 4 игроков.
Нет. Ведущий создаёт комнату, игроки входят по коду или по ссылке и вписывают только имя. Зрители смотрят партию на стриме, им ничего делать не нужно.
Ведущий копирует ссылку для OBS в комнате партии, у каждой партии она своя (адрес вида rastytools.com/crime/obs/КОД). В OBS добавьте источник «Браузер», вставьте ссылку и поставьте размер 1920×1080. На табло виден общий стол, а личные карты и тайные роли игроков туда не попадают. Подробно про OBS
Да. Стрим не нужен: отправьте друзьям ссылку на комнату или код, играть можно в браузере на компьютере или телефоне. Голос и вебка есть прямо в комнате.
Дело сохраняется после каждого хода и хранится до 30 дней, так что его можно доиграть в другой вечер. Внутри дела идут свои игровые часы: поездка стоит 20 игровых минут, проверка улики 5.
Да. Все игры на RASTYTOOLS бесплатные, платных тарифов сейчас нет.
Да. Табло это обычная страница в OBS, и ей не важно, куда идёт стрим. Для самой партии чат-бот не нужен, игроки заходят по коду.