Детективный стол у окна ночного Лондона

МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ · КООПЕРАТИВНЫЙ ДЕТЕКТИВ · ОНЛАЙН

Каждая деталь
имеет значение.

Осматривайте сцены, допрашивайте свидетелей
и докажите версию всей командой.

1–4 детектива3 авторских делаОсмотр за 40 секундГолос и вебкиБез регистрации

НОВАЯ КОМНАТА

Открыть дело

Введите имя и выберите дело. Система ведёт расследование, проверяет правила и считает баллы.

Введите имя, чтобы открыть комнату.

ЕСТЬ ПРИГЛАШЕНИЕ?

Войти по коду

Вставьте код или ссылку на комнату. Имя спросят внутри, регистрация не нужна.

Ушли из комнаты посреди дела?

Откройте ту же ссылку и введите прежнее имя: место вернётся вместе с уликами и журналом. Дело сохраняется после каждого хода.

ДЛЯ СТРИМА И КОМПАНИИ

Кто ты в эфире?

СТРИМЕР

Хозяин комнаты

Создаёт комнату, выбирает дело и раздаёт код. Может расследовать сам или только вести эфир. Пауза и возврат в лобби тоже у него.

1–4 ДЕТЕКТИВА

Детектив в команде

Входит по коду без регистрации. Едет по адресам, описывает сцену, допрашивает свидетелей и звонит экспертам вместе со всеми.

ЭФИР

Зритель и табло

Смотрит по той же ссылке или на табло OBS. Видны карта, улики и журнал. Сцену осмотра видит только осматривающий, ответы скрыты до отчёта.

АРХИВ РАССЛЕДОВАНИЙ

Выберите свою историю.

Три самостоятельных авторских дела
от первого опыта до сложных версий

Открываем архив дел…

01Поездка

Команда едет по известному адресу. 20 игровых минут.

02Осмотр

Один видит сцену 40 секунд и описывает, остальные выбирают категории предметов.

03Допрос

Собеседник и карточка человека или улики дают вопрос. 5 минут.

04Эксперты

Судмедэксперт, лаборант, IT-эксперт и криминолог разбирают находки.

05Отчёт

В Скотленд-Ярде четыре вопроса. Точность и скорость дают до 100 баллов.

ПРАВИЛА РАССЛЕДОВАНИЯ

Не угадывайте. Доказывайте.

Кооперативная игра на 1–4 детективов. Вся команда действует сообща: ездит по Лондону, осматривает места преступлений, допрашивает людей и звонит экспертам. Когда версия готова, команда возвращается в Скотленд-Ярд и отвечает на вопросы отчёта. Итог зависит от точности ответов и от того, сколько игрового времени ушло.

01 · Поездки

На карте видны только известные районы. Поездка переносит всю команду и стоит 20 игровых минут. Новые адреса и люди появляются, только когда о них прямо говорят материалы дела. Поездка во время разговора завершает его.

02 · Осмотр места

В районе с местом преступления нажмите «Осмотреть сцену». Тот, кто нажал, 40 реальных секунд видит сцену и описывает её. Остальные по описанию выбирают категории предметов. Когда время вышло, осмотр можно повторить, в том числе другим детективом, за 5 игровых минут. В одиночку категории выбираются после осмотра.

03 · Улики

Проверка категории стоит 5 минут. Если предметы этого типа связаны с делом, улика ложится на общий стол. Если нет, система так и скажет, а карточка не добавится. Повторная проверка не создаёт дубликат, прежний результат можно прочитать бесплатно.

04 · Допросы

Выберите человека в текущем районе (5 минут), затем нажмите карточку другого человека или улики: это вопрос, ещё 5 минут. Спрашивать о районах нельзя. «Завершить разговор» бесплатно. Люди могут уходить в другие районы с течением времени.

05 · Эксперты

Эксперты на связи из любого района, звонок стоит 5 минут. Судмедэксперт отвечает о причине смерти и биологических следах, лаборант о материалах и отпечатках, IT-эксперт о телефонах и записях, психолог-криминолог о мотивах и людях. Для анализа нужна найденная улика.

06 · Отчёт

Вернитесь в Скотленд-Ярд и откройте итоговый отчёт. Ответы общие, менять их может любой детектив. Отправка отчёта закрывает дело и открывает полный разбор с доказательствами по каждому вопросу.

Время и оценка

Время течёт только от действий: поездка 20 минут, разговор, вопрос, звонок эксперту, проверка категории, осмотр и сюжетная зацепка по 5 минут. Чтение журнала, карточек и блокнота бесплатно. Реальный таймер идёт только во время осмотра, хозяин комнаты может поставить дело на паузу.

За верные ответы до 80 баллов (по 20 за каждый из четырёх). За скорость: отчёт до 150 игровых минут даёт 20 баллов, до 210 даёт 15, до 300 даёт 10, до 420 даёт 5. Каждая сюжетная зацепка снимает 3 балла. Жёсткого лимита времени нет.

Чем онлайн-версия отличается от настольной

В настольной игре ходы делаются сканированием QR-кодов в приложении. Здесь то же самое делается кнопками, а ведёт дело сервер сайта. Дела написаны специально для сайта, сюжетов и диалогов приложения оригинала здесь нет. Каждое дело самостоятельное, связанных эпизодов нет.

Сцена осмотра показана двумерной иллюстрацией с масштабом и перетаскиванием вместо панорамы на 360° и режима очков 3D. Карт особых предметов нет: всё, что связано с делом, попадает на общий стол улик. В отчёте ответы выбираются из вариантов, а не сканированием подтверждающих карт.

Формула баллов и сюжетные зацепки придуманы для сайта, в правилах настольной игры их нет. В оригинале планшеты экспертов раздают игрокам, здесь любой детектив звонит любому эксперту. Специализации в лобби только оформление, бонусов они не дают. На общем столе до 24 заметок и до 40 связей между карточками.

Комната, сохранение и возвращение

Дело сохраняется после каждого принятого хода и хранится до 30 дней. Если вкладка закрылась или браузер забыл место, откройте ссылку комнаты и войдите под тем же именем: место вернётся со всеми материалами, пока под этим именем никто не играет. Хозяин комнаты возвращается по своей ссылке из того же браузера. Наблюдатели видят карту, улики и журнал, но не сцену осмотра. Ответы и разбор открываются всем только после отчёта.

Микрофон и камера включаются по желанию. Табло для OBS открывается по отдельной ссылке и не даёт управлять игрой.

КОРОТКИЙ ИНСТРУКТАЖ

Без сюжетных спойлеров

ШАГ 1 / 4

Одно дело. Одна команда.

Играйте одной командой: находите улики, проверяйте показания и объясните, что произошло. Система ведёт дело и считает результат.

Начать можно прямо сейчас.Введите имя, создайте комнату и пригласите друзей ссылкой. Можно играть одному.
Поездка 20 мин.Вопрос / проверка 5 мин.Чтение материалов бесплатно
Игровое время растёт от действий. Реальный таймер идёт только при осмотре.
RASTYTOOLSМеханика по правилам настольной игры «Место преступления» Дэвида Чикьюрела. Дела, тексты и иллюстрации собственные.Другие игры ↗

Как начать партию

  1. Впишите своё имя и создайте комнату.
  2. Отправьте друзьям код комнаты или ссылку на неё.
  3. Для эфира скопируйте в комнате ссылку для OBS и добавьте её источником «Браузер».

Место преступления

Частые вопросы

Сколько человек может играть?

От 1 до 4 игроков.

Нужно ли регистрироваться игрокам и зрителям?

Нет. Ведущий создаёт комнату, игроки входят по коду или по ссылке и вписывают только имя. Зрители смотрят партию на стриме, им ничего делать не нужно.

Как вывести табло игры в OBS?

Ведущий копирует ссылку для OBS в комнате партии, у каждой партии она своя (адрес вида rastytools.com/crime/obs/КОД). В OBS добавьте источник «Браузер», вставьте ссылку и поставьте размер 1920×1080. На табло виден общий стол, а личные карты и тайные роли игроков туда не попадают. Подробно про OBS

Можно ли играть с друзьями без стрима?

Да. Стрим не нужен: отправьте друзьям ссылку на комнату или код, играть можно в браузере на компьютере или телефоне. Голос и вебка есть прямо в комнате.

Сколько длится партия?

Дело сохраняется после каждого хода и хранится до 30 дней, так что его можно доиграть в другой вечер. Внутри дела идут свои игровые часы: поездка стоит 20 игровых минут, проверка улики 5.

Это бесплатно?

Да. Все игры на RASTYTOOLS бесплатные, платных тарифов сейчас нет.

Подойдёт для стрима на YouTube или Kick?

Да. Табло это обычная страница в OBS, и ей не важно, куда идёт стрим. Для самой партии чат-бот не нужен, игроки заходят по коду.