Открытый люк и тёплое подземное убежище с запасами и оранжереей

СОЦИАЛЬНАЯ ИГРА НА ВЫЖИВАНИЕ

Мест меньше.
Аргументов
больше.

За дверью — конец привычного мира.
За столом — люди, которым нужен именно ты.

4–8 игроков5 круговМикрофон в комнате
Правила игры ↓
УБЕЖИЩЕ / ДОСТУП ОГРАНИЧЕН

ОТКРЫТЬ УБЕЖИЩЕ

Создать комнату

Пришлите ссылку друзьям или зрителям. Карты и этапы — на нас, разговор — на вас.

ВАС УЖЕ ЖДУТ

Войти по коду

Без регистрации. Подключите микрофон одним нажатием, а вебку — если захотите.

⌘

Персонаж — ваш секрет

Шесть характеристик. Одна особая карта. И только один шанс убедить остальных.

КАЖДАЯ ПАРТИЯ — ДРУГАЯ ИСТОРИЯ

Мир снаружи меняется.

8 катастроф · 128 характеристик
8 особых действий · 12 особенностей убежища

Пепельное небо

Пепельное небо

За дверью буря. Внутри — последний шанс.

Большая зима

Большая зима

Найдите тех, кто сохранит тепло.

Большая вода

Большая вода

Берег исчез. Нужно начинать заново.

Последний свет

Последний свет

Кто запустит жизнь без привычной сети?

КАК ПОПАСТЬ ВНУТРЬ

Здесь решают аргументы.

Система ведёт партию.
Решение принимают игроки.

01

Получите новую жизнь

У каждого шесть характеристик и одна особая карта. Это вымышленный персонаж: сыграйте его так, чтобы команда захотела оставить вас.

02

Раскройте свой козырь

Первый круг — профессия. В следующих выбирайте одну скрытую характеристику. Пока идёт ваш таймер, микрофон открыт у вас; затем говорят все.

03

Займите место в убежище

Мест вдвое меньше, чем игроков, с округлением вниз. После пяти кругов оставшиеся выигрывают. Изгнанные продолжают обсуждать и голосовать.

Раскрытие карт и автоматические этапы

В первом круге открывается профессия, затем по одной любой скрытой характеристике. За пять кругов обычно раскрываются пять из шести карт; остальные покажем в финале. Каждый круг добавляет новую особенность убежища. Если время выступления истекло, система сама открывает первую доступную карту и передаёт слово. Порядок игроков меняется на обратный через круг.

Голосование, ничья и изгнание

Вы голосуете за того, кто останется снаружи. Выбор скрыт до подсчёта; менять принятый голос нельзя. Можно голосовать за себя. В партии на 4 игроков изгнания начинаются с четвёртого круга, на 5–6 — с третьего, на 7–8 — со второго. Ничья даёт каждому кандидату 20 секунд на защиту и повторное голосование только между ними. Повторную ничью разрешает случайный жребий. Изгнанные не получают место, но продолжают открывать карты, общаться и голосовать.

Что умеют особые карты

Одна карта на игрока, один раз за партию. Сыграйте её в своё выступление или общее обсуждение, пока вы не изгнаны. Карта может заменить одну вашу характеристику, раскрыть чужую, обменять багаж или удвоить ваш голос до ближайшего изгнания. Статус раскрытия остаётся у ячейки досье: новая характеристика или новый багаж будут видны, если эта ячейка уже открыта, и скрыты, если ещё закрыта.

Микрофон, камера и стрим

Микрофон подключается кнопкой в комнате, камера — по желанию. Во время выступления слышен только говорящий игрок, во время голосования микрофоны закрыты. Создатель может поставить паузу и говорить, чтобы решить техническую проблему. Наушники помогут избежать эха. Для OBS используйте отдельную ссылку «Экран для стрима»: она показывает только публичные карты. Свой игровой экран с открытым досье не транслируйте.

Без микрофона и без отдельного ведущего

Можно писать в чат комнаты. Система раздаёт карты, запускает таймеры, передаёт слово, считает голоса и показывает итог. Создатель тоже играет; у него остаются пауза и переход к следующему этапу. Кто достоин убежища, решаете вы: система не оценивает персонажей и не придумывает вероятность выживания. Чат и партия находятся в памяти сервера; комнаты закрываются не позднее чем через 12 часов, перезапуск сервера их завершает.

Оригинальные персонажи, катастрофы и оформление RastyTools · социальная игра по механике «Бункера»