Чемодан с целым миром внутри и волшебные карты вокруг

МЕЖДУ СТРОК · КОМПАНИЯ · ФАНТАЗИЯ · НЕМНОГО БЛЕФА

Одна картинка.
Десятки смыслов.

Придумайте подсказку, которую поймут не все.
Но хотя бы кто-то.

3–8 игроков48 оригинальных картЗрители тоже угадывают
Как играть ↓

СОБЕРИТЕ СВОЙ СТОЛ

Вести игру

Позовите друзей или зрителей. Комната, управление и ссылка для стрима появятся сразу.

ВАС УЖЕ ЖДУТ

Присоединиться

Введите код с экрана ведущего. Играть и смотреть можно с телефона, без регистрации.

✦

Мест за столом не хватило?
Станьте зрителем: голосуйте за карту рассказчика и собирайте собственные очки.

Рассмотреть всю колоду ↗
01

Подскажи

Выбери карту и придумай тонкую ассоциацию.

02

Запутай

Подложи похожую карту, чтобы увести чужой голос.

03

Разгадай

Найди карту рассказчика среди всех вариантов.

Как играть и получать очки

Замечайте детали, придумывайте тонкие подсказки и подбрасывайте убедительные карты. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Соберите компанию

За столом 3–8 игроков. Ведущий создаёт комнату и приглашает остальных по ссылке или коду. Он может играть сам или только управлять партией. Регистрация не нужна; у каждого игрока шесть тайных карт.

Один раунд

  1. Загадайте. Рассказчик выбирает карту в своей руке и пишет ассоциацию: слово, фразу, цитату или вопрос. Хорошая подсказка понятна части игроков, но не всем.
  2. Подложите. Остальные выбирают по одной своей карте, подходящей к подсказке, и отправляют вслепую. Задача — отвлечь чужие голоса на свою карту.
  3. Угадайте. Когда все отправили карты, игра перемешивает их и открывает стол без имён авторов. Все, кроме рассказчика, выбирают его карту. За свою голосовать нельзя; подтверждённый голос не меняется.
  4. Обсудите. После последнего голоса игра сама открывает ответ, авторов карт и начисленные очки. Ведущий даёт время обсудить детали и запускает следующий раунд. Руки пополняются до шести карт, рассказчик меняется.

В партии на троих к картам игроков добавляются две нейтральные карты. Голос за них никому из игроков не приносит бонус.

Как начисляются очки

Угадала часть игроков
Рассказчик получает 3 очка и ещё по 1 за каждого угадавшего. Угадавшие получают по 3. Остальные игроки получают дополнительно по 1 за чужой голос на своей подложенной карте.
Угадали все
Рассказчик получает 0, все остальные — по 3. Подсказка оказалась слишком очевидной.
Не угадал никто
Рассказчик получает 0. Остальные получают только по 1 за чужой голос на своей карте. Подсказка оказалась слишком сложной.

Пример: из четырёх соперников двое угадали. Рассказчик получает 5 очков, угадавшие — по 3. Если подложенная карта собрала два голоса, её автор получает ещё 2 очка.

Зрители тоже играют

Выберите роль «Я зритель» и сделайте один прогноз во время голосования, до последнего голоса игрока. Верный прогноз приносит вам 1 очко. Ваш счёт отдельный: он не влияет на игроков. Прогнозы открываются при раскрытии ответа.

Когда заканчивается партия

Ведущий выбирает 1–3 круга рассказчика, по умолчанию два. За один круг каждый игрок загадывает один раз: например, пять игроков и два круга — это десять раундов. После последнего раскрытия ведущий подводит итоги; при равном максимальном счёте побеждают все лидеры. Если карты закончились, игра перемешивает сброс.

Время и творческие задания

По умолчанию на каждый этап выбора даётся 90 секунд. Таймер мягкий: время вышло — игра ждёт человека. Ведущий может добавить 30 секунд, поставить паузу или отменить раунд без очков. Во время паузы карты и голоса не принимаются.

В творческом режиме чередуются свободная ассоциация, ровно четыре слова, вопрос и подсказка по книге, фильму или песне. Условие текущего раунда видно на экране.

Для честной игры: не показывайте свою руку и не называйте авторов карт до раскрытия. Общайтесь в привычном звонке или на стриме. В OBS выводите отдельное публичное табло: личный экран содержит ваши тайные карты.

Оригинальная колода RastyTools · самостоятельная игра по мотивам настолок на ассоциации